Prilično neočekivano za većinu fanova, Fantasy Flight Games nedavno su na svojim stranicama najavili novu ediciju Warhammer Fantasy Roleplay igre.
Prilično neočekivano za većinu fanova, Fantasy Flight Games nedavno su na svojim stranicama najavili novu ediciju Warhammer Fantasy Roleplay igre. Ovo najnovije izdanje WFRP-a bit će treće po redu, brojeći od prvog pojavljivanja tamo negdje početkom osamdesetih godina prošlog stoljeća. Neobično za moderne RPG-ove, novi WFRP dolazi u velikoj kutiji koja će sadržavati komponente potrebne za igranje. To uključuje 4 rulebooka (osnovni rulebook, adventure book za GM-a, te dvije knjige o magiji i religiji), 36 posebnih (custom) kockica, 300 karata, countere te specijalne character sheetove i držače za njih. Sve to za nemalih 99.95 dolara! Kako navode dostupni press materijali, novo izdanje uvest će ”revolucionaran i inovativan pristup dizajnu temeljen na taktilnom i vizualnom iskustvu koji će predstavljati pozitivan pomak u paradigmi roleplay igara”. Hm.
Ako ostavimo na trenutak marketinški metajezik po strani i pogledamo malo pozornije u majstorsku kuhinju FFG-a, postat će jasno da se ovdje zapravo radi o hibridnoj igri koja više nalikuje na boardgame nego na klasični rpg. To uistinu i ne iznenađuje previše ako imamo na umu da je FFG trenutno jedan od najjačih izdavača društvenih stolnih igara, s jakim naslovima poput A Game of Thrones, Cosmic Encounter, Descent: Journeys in the Dark, Talisman, Twilight Imperium, War of the Ring i drugih. Za očekivati je da takva korporacija u potrazi za ekstra profitom igra na svoje snažne adute: privlačan dizajn i kvalitetu proizvoda. Ipak, ostaje upitno koliko ovaj izdavač poznat po svojim uspješnicama može napraviti iskorak u roleplay vodama. Valja se prisjetiti da su FFG drugo izdanje WFRP-a, kao i Dark Heresy RPG, dobili (kupili) kao gotove proizvode, a ono malo vlastitih roleplaying igara što su napravili prije nije ostavilo značajnijeg traga.
Pažljiviji pogled u prve video prikaze komponenti i mehanike pokazuje lijepe, ali nepotrebne dodatke za tipičnu roleplay igru. Uvođenje posebnih kockica koje nemaju brojeve nego simbole šamar je starim igračima, posebice nakon finog dizajnerskog rješenja iz druge edicije s korištenjem samo dvije d10 za cijelu mehaniku. Karte koje označavaju okolnosti, specijalne sposobnosti ili stanja likova suviše bazde na rješenja koja je uveo 4e DnD, a čak se ni rat catcher (kao arhetip sustava Warhammer karijera) neće pojaviti u originalnom rulebooku, nego u nekoj od nadolazećih ekspanzija. Dojam je potpisnika ovih redaka da se ne nudi ništa novo i inovativno u dizajnu igre, osim šarene plastike i kartona koji nastoje nadomjestiti narativne elemente roleplaya (doduše FFG govore da bi upravo ti elementi trebali olakšati naraciju; hoće li u tome uspjeti ostaje za vidjeti, očito je da se njihovim unošenjem pokušava privući nešto šira ciljna skupina igrača – op. ur.). Možda su uistinu altdorfski agitatori i fanatici bili u pravu kada su rekli da se bliži kraj svijeta i da nam se valja pokajati za naše grijehe… Sigmare, sačuvaj nas ovakvog zla!