got vii  HBO je nakon dugo očekivanja najavio datum premijere i prikazivanja nove sezone serijala pod nazivom Igra prijestolja VII.

uskoci 250

Nakon što se popularna kartaška start-up igra rasprodala u Hrvatskoj i dugo vremena je nije bilo u prodaji od sada ju možete naručiti preko nas.

Njezina maloprodajna cijena je 80,00kn, ali za sve koji se jave na naš mail Ova e-mail adresa je zaštićena od spambota. Potrebno je omogućiti JavaScript da je vidite. i naruče sa svojim podacima (ime i prezime, adresa i kontakt telefon) dobit će popust od 20%. Dostava je 20kn.

Nažalost hrvatska verzije igre više ne postoji, a u prodaji je samo engleska i njemačka verzija igre. Pravila su u svakoj igri na sva tri jezika (hr, en, de), a samo karte su na engleskom ili njemačkoj jeziku.

Uskoci i dalje nisu u slobodnoj prodaji stoga ne vjerujemo da ćete ih naći u trgovinama i ovo je jedinstvena prilika da se dokopate svojeg primjerka ove igre.

Više o igri možete pročitati u našoj recenziji: Uskoci - kartaška igra o hrvatskim gusarima

IMG 3048Već smo tradicionalno na 36. Danima znanstvene fantastike uživali u predavanjima, radionicama, kvizovima i filmskim projekcijama uz cosplayere i odličnu organizaciju. No, moramo istaknuti najzabavniji dio SFerakona - naime, po prvi put na zagrebačkoj konvenciji uživali smo u predstavi u pet činova Dr.Horrible koji se odvijao kroz cjelodnevni subotnji program i dobio pozitivnu reakciju većine posjetitelja. Isto tako smo uživali i u predavanjima počasnih gostiju Chrisa Becketta i Nikolasa Lloyda. No, da se vratimo na početak...

sferaI ove godine možete uživati u programima 36.Dane znanstvene fantastike pod popularnim nazivom SFerakon 2014. Tema ovogodišnjeg SFeraKona su "Paralaleni svjetovi i alternativna povijest", a s tom temom vas tradicionalno čekaju radionice, predavanja, cosplayeri te poznati domaći i strani predavači.

Knjiga bestija naslovnicaFantasy između bajke i basne tako možemo opisati ovu fantastičnu zbirku priča u kojima nas autor vodi kroz vrijeme i prostor. Zbirka "Knjiga beštija" sadrži osam priča (Eolomant i Rumiko, Tiel i Jarinka, Prokleta kula, Zakon mora, Nekomata, Emma i Kantjil, Mulentov otok), a knjiga je prožeta ilustracijama samog autora.

Silent Storm

pic_article_silentstorm_3_tn.jpgNaziv: Silent Storm
Platforme: Windows
Izdavač: JoWood
Razvojni studio: Nival Interactive
Godina: 2003.
Žanr: turn-based taktička igra sa elementima RPG-a
Multiplayer: ne

Nakon što sam odigrao Fallout Tactics po sedmi-osmi put, požalio sam se frendu poznatom po ogromnoj zbirci igara da mi fali nešto slično samo originalnije. Ne lezi vraže, pri slijedećem našem susretu dao mi je nekoliko taktičkih igara, od kojih je jedna nosila naslov Silent Storm.

Imajući dosta vremena, malo sam proučio priručnik prije no sam počeo igrati igru. Onda sam odjurio po ručnik kako bih pokupio svu onu slinu koja mi je iscurila. Ukratko, tu je bilo sve što bi jedan history freak-WWII zaljubljenik sporih refleksa poželio. Drugi svjetski rat? Check! Igranje na poteze? Check! Izvorna oružja? Check! RPG elementi? Check! Spominjali su se i nekavi SF elementi, ali na to nisam u početku obratio pažnju.

Kad sam učitao igru, odabrao stranu za koju sam želio igrati (uvijek počnem prvo kao saveznik, a drugi put kao sile osovine), došao sam do dijela gdje se oblikuje glavni lik. Tko god je igrao FT otprilike zna o čemu se radi: postoji izbor između nekoliko specijalnosti, formira se nekoliko osobina lika, opremi ga se i onda se bira ekipu. I bilo je tako…uglavnom.

Igra nudi između šest unaprijed stvorenih likova, po jedan iz svake branše: izvidnik, inžinjerac, grenadir, snajperist, bolničar ili pak vojnik 'opće prakse'. No, za one koji vole detalje tu je i puno više opcija. Osim što se može stvoriti lik različit od onih ponuđenih, može mu se i fino uštimati vanjski izgled- od toga koliko liči muškom ili ženskom spolu, do obrva, debljine usana, desetak vrsta naočala, brada, brkova, ožiljaka, poveza na oku…teoretski je moguće imati njemačkog grenadira muškobanjastu crnkinju plave kose, ako baš želimo ići u ekstreme.

pic_article_silentstorm_4_tn.jpg O specijalnosti izabranog lika ovisi koju će opremu imati, da li će biti naoružan samo pištoljem ili će imati snajpersku pušku. Nažalost, MG42 nitko nema na početku.

E a sad slijedi formiranje ostatka ekipe, je li tako? Krivo!

Najprije slijedi solo misija. Ona je različita za saveznike i za osovince. A nakon toga nalazite se u stožeru svojih snaga gdje može izabrati između nekoliko prostorija. U stožeru saveznika, u svakoj se prostoriji nalazi osoba s kojom će te se upoznati i koja će vam pomoći oko nečega - bilo to liječenje, izbor oružja i opreme ili pak podaci o mogućim suradnicima. U stožeru osovine obavijesti su putem zvučnika, a stvari se uzimaju direktno iz ormarića. Kasnije u toku igre, otkriva se još jedna soba…

Kao i uvijek, najbolje je imati u ekipi po jednog specijalista iz svake branše. Izvidnik možda ne puca dobro iz mitraljeza, ali se zato može prišuljati neprijatelju i služiti kao osmatrač ostatku ekipe. Inžinjerac najbolje otkriva eksplozivne zamke, i može otvarati brave, mada je to manje bitno, kasnije ću objasniti zašto. Grenadir jedini može pošteno baciti težu ručnu bombu, a to je baš praktično kad imate pred sobom 4-5 neprijatelja na hrpi. Ili razvaliti zgradu.

Razvaliti, uništiti, dakako. Jer u ovoj igri (napokon) okolina je potpuno interaktivna. S rijetkim izuzecima, kao što su baza i podzemni hodnici, sve se može uništiti. Bacite li protutenkovsku granatu na zid kuće, često ćete napraviti rupu koja se proteže kroz više katova. Nema više šatora otpornih na metke. Puščani metak prolazi kroz zidove, podove, vozila…i pogađa neprijatelja na drugoj strani. Ako su vrata zaključana, par hitaca će ih pretvoriti u triješće. Ako su željezna, nekoliko rafala lake strojnice otvorit će put kroz zid pored njih. Ako ne vidite, nego samo čujete neprijatelja (koji se onda prikazuje kao crvena silueta označena ikonom uha) i ne znate čuči li ili stoji - bacite bombu.

pic_article_silentstorm_5_tn.jpg Grafika je također izvrsna (naravno, u okviru vremena kada je igra izašla - op.ed.). Lišće treperi na stablima i opada od puščane vatre, plamenovi veselo pucketaju kad se zapali kakvo vozilo, crte lica i detalji opreme mogu se jasno vidjeti na likovima. Promašaji ostavljaju udubljenja na tlu.

Oružja su poslastica za svakog ljubitelja drugog svjetskog rata. Autori navode da je u igri preko 80 stvarnih modela naoružanja. Nisam brojao. No tu su svi biseri vremena - od pištolja (samo mausera ima 3 modela, pa nagant, luger, sauer, walther, tt…), preko pušaka (čak i neki češki i poljski modeli, kojima su opskrbljene pozadinske jedinice osovine), automata (bergmann, MP 38, 40, 41, Sten, beretta, PPD, PPSH…) do Brena, MG34, MG 42, DP, RPD-a, i drugih strojnica toga vremena. Potom, dvadesetak modela ručnih bombi, svi modeli ručnih bacača, druga oprema kao štapini dinamita, tnt, zavoji i medicinski instrumenti, sonde za razminiranje…

AI je relativno inteligentan, tako da će često protivnik baciti svoje oružje kako bi pokupio neko bolje koje leži na podu i raspalio po vama. Izloženi neprijateljski vojnici povući će se u zaklon, osobito ako su pogođeni.

Naravno, tu je i cijeli repertoar ozljeda i rana, od privremenog sljepila, paralize, do gubitka AP (Action pointa) i SP (skill pointa) koje može vratiti jedino kvalificirani bolničar.

pic_article_silentstorm_6_tn.jpg No niti jedna igra nije bez mana, pa ni ova. Jedna po meni najveća mana leži u samoj osnovnoj priči (slijedi spoiler):

Panzerklein. Pod ovim se pojmom krije, za sve praktične svrhe, power armor primitivne tehnologije. Radi se o teško naoružanom oklopnom odijelu, kojeg tajno razvija još tajnija organizacija koja je u stvari glavni neprijatelj u igri. Jednom u njemu igrač je praktično otporan na bilo kakvo klasično oružje. Dugi rafal iz mg42 iz neposredne blizine nanijet će u najboljem slučaju vrlo blagu ozljedu. Srušena kuća na glavu, s eksplozijom nekoliko bačvi benzina neće nanijeti nikakvu. Ozlijediti ga može jedino beam weapon, kojeg posjeduju članovi tajne organizacije, kojim su naoružani neki panzerkleini, a jedan se model može naći u random encounteru. Po meni, takvi SF elementi uništavaju draž ove igre. U više navrata sam odustao od igranja pri samom kraju jer mi više nije bilo zanimljivo. A bez PK-a se igra ne može dovršiti.

Mada je AI u načelu dobro izveden, ponekad će se protivnici ponašati kao idioti i samo nalijetat na vaše cijevi, kada bi mogli ostati sakriveni. No to se događa i u stvarnom životu, zar ne?

Igra sadrži i neke manje povijesne neistine, tipa da je JB Tito bio srbin (jedan je od likova mladi hrvatski partizan). Također se nalaze i manje pravopisne greške (lee-enfiled rifle clip), što se može objasniti time da tvorcima igre engleski nije materinji jezik. Nime, igra nam dolazi iz Rusije.

pic_article_silentstorm_7_tn.jpg Uz sve navedeno, za današnje strojeve igra nije previše zahtjevna. Ja sam ju (s najslabijim grafičkim postavkama) igrao i na svom starom pentiumu III s 394 mb rama, što bi vjerojatno bila najslabija konfiguracija za ikakvo upotrebljivo igranje. Kao jednu tehničku poteškoću treba istaknuti da igra nakon većih eksplozja ili rušenja može privremeno zablokirati - na nekoliko sekundi do minutu, ovisno o konfiguraciji kompjutera.

Ako ste voljeli Fallout Tactics, Silent storm ćete obožavati.
Igra ima i ekspanziju, Silent Storm: Sentinels, koja se odvija nakon drugog svjetskog rata, s istim likovima, no o tome možda neki drugi put…

Comments   

 
0 #1 Tracy 2014-04-28 04:17
Hello this is kinda of off topic but I was wanting to know if blogs use WYSIWYG editors or if you have to manually code with HTML.

I'm starting a blog soon but have no coding knowledge so I wanted to get guidance from someone
with experience. Any help would be greatly appreciated!
Quote
 

Add comment


Security code
Refresh

Goblinov gebis

Galerija

Kliknite na strip za čitanje! Ako želite pogledati starije brojeve posjetite arhivu.

Povezivanje

Primaj obavijesti o novostima na Fantasy Hrvatska putem e-maila!

 
Pratite nas putem RSS-a! Facebook stranica Pratite nas na Twitteru!

Korisnička zona