Nastavak koji se čekao deset godina dobio je prvu najavu. U drugom dijelu hita iz 2009.-te očekujte posjet Bijeloj zombielandkući, Božić u zemlji zombija i monster truck.

jumanjiTreći film o Jumanjiju vodi nas kroz pustinju i prašumu. Kao da to nije dovoljno zahtjevno, grupi tinejdžera će u rješavanju igre pomoći ili odmoći njihovi djedovi.

xmenPrije izlaska filma vrijeme je da ukažemo na detalje koje je korisno znati prije nego feniks sleti u kina petog lipnja.

aladinU hrvatska kina danas stiže Aladdin, sljedeći u nizu Disneyevih hitova koji u novome ruhu obrađuje već ispričanu priču. Film će biti dostupan u dvije verzije, u originalu i sa hrvatskom sinkronizacijom.

goodomensNakon Američkih bogova, bliži se izlazak još jedne serije temeljene na romanu engleskog pisca. Djelo optimističnog naziva Good Omens izlazi krajem svibnja

Deus Ex: Human Revolution

boxNaziv: Deus Ex: Human Revolution
Platforme: Windows, Xbox 360, PS3
Izdavač: Square Enix
Razvojni studio: Eidos Montreal
Godina: 2011.
Žanr: FPS s elementima RPG-a
Multiplayer: ne
Minimalna konfiguracija: 2 .0 GHz dual core CPU, 1 GB (XP) ili 2 GB (Vista i Windows 7) RAM, NVIDIA GeForce 8, ATI Radeon HD 2000 ili ekvivalentna grafička kartica, 8.5 GB HDD

Deus Ex: Human Revolution dugo je očekivani cyberpunk FPS/RPG nastavak jedne od najboljih igara u povijesti gaminga, prvog Deus Exa iz 2000. godine.

Nakon uspjeha prvog naslova, nastavak Deus Ex: Invisible War iz 2003. godine zbog svoje je užasnosti uglavnom smatran nepostojećim. Dugo je vremena proteklo prije nego li se pojavila vijest o novom pokušaju stvaranja igre dostojne prvog dijela, a snage su ovog puta udružili Eidos Montreal i Square Enix. Umjerenošću, postepenim razvojem i inteligentnom reklamom dizali su nade te su Human Revolution izdali za PS3, Xbox 360 i Windows.

Radnja igre smještena je 25 godina prije radnje drugog dijela, u vrijeme kada je nanoaugumentacija u ranom razvoju, i prevladava biomehaničko zamjenjivanje dijelova tijela koje ljudima vraća sposobnosti i povećava efikasnost. Sarif Industries na pragu je velikog otkrića, kada ih nepoznati napadači zaustave u razvoju uništavanjem kompletne baze, ljudi i projekata. U tom incidentu na korak do smrti je i glavni šef osiguranja, Adam Jensen, bivši vojnik i glavni lik igre te ga iskoriste kao nanoaugumentacijski projekt. Pola godine kasnije, Jensen se vraća u igru i započinje postepeno raskrivanje identiteta i motiva napadača dok u Detroitu započinje civilni kaos.

deusexhumanrevolution-016

U ovom hibridu FPS i RPG žanra, igrač preuzima kontrolu nad Jensenom i kreće se interaktivnim svijetom iz prvog lica, s borbom koja uvodi nekoliko različitih nestandardnih FPS elemenata. Osnova igre je izvršavanje misija u razinskim hubovima, većim dijelovima gradova i međusobno povezanim lokacijama. Glavne misije prate radnju a sporedne služe slobodi istraživanja i različitim bonusima, pritom unoseći detalje u priču. S FPS žanrom koji je primarno borbeni dio igre, u interaktivnom dijelu sa svijetom dominiraju RPG elementi: društvena interakcija s NPC-ima, način razvoja lika i slobodne mogućnosti istraživanja lokacija reflektiraju RPG elementa izvornog Deus Exa. Za razliku od pseudo-RPG izroda posljednjih godina, Deus Exov RPG originalan je koncept i ovdje nediskutabilno dobrodošao. Treći dio izvornog načina igre, različite mogućnosti pristupanja problemu, također su prisutne i relevantne.

deusexhumanrevolution019
Istog trenutka kada igrač preuzme kormilo (i to teško igrač koji nije odigrao Deus Ex), u svom prvom pogledu na prostoriju, može samouvjereno reći da igra Deus Ex. Ako su ovdje developeri išta dobro napravili, to je dohvaćanje atmosferske suštine prvog naslova. Jednim dijelom za to je zaslužna ugodna, prigodna i efektivna glazba Michaela McCannona koji se trudio prenijeti atmosferu briljantnog izvornog OST-a, no to je i do grafičke prezentacije, lijepe, bljeskave i futurističke, ali opet prožete specifičnim štimungom starog dizajna lokacija, likova, razina, njihovih detalja ponajviše. Lokacijama igre širi se opskurnost i mističnost dok Jensen istražuje, posvema slično osjećaju istraživanja iz prvog dijela, i nepozvanog šuljakanja mjestima gdje ne bismo trebali biti, a opet smo svjesni da se nalazimo u polu-raspadnutom svijetu budućnosti približeni detaljnijim, no prepoznatljivim, sadržajem svake lokacije. Kada iz policijske stanice iziđete na vrh ciglene zgrade i spustite se između dva bloka gdje se nalazi kanalizacijski prolaz okružen skitnicama i pankerima, pozitivna sjećanja smjesta izviru, čineći po osjećaju Human Revolution privlačnim, poželjnim i zanimljivim.

deusexhumanrevolution031
U aspektu borbe nalazi se najviše noviteta povezanih s nekoliko drugih elemenata. Prije svega, moguće je rješavanju problema, što uključuje i borbu, pristupati na više načina. Najpopularniji i najzanimljiviji način, stealth, odrađen je solidno, a s obzirom na prošle nastavke i puno je zahtjevniji zbog neugodnijih lokacija i puno većeg broja inteligentnijih protivnika. Kao protusila Jensenu su omogućeni potezi, poput instant ubijanja žrtava kojima se prikradete, s nekim prednostima, poput nepotrošnje mjesta u inventoriju, dajući vam tako zapravo praktična i besplatna rješenja za otežane situacije. Uz stealth pristup nužno je povezano temeljitije istraživanje, prikupljanje informacija i razvijenije vještine hakiranja (koje uključuje zanimljivo-napetu logičku mini-igru) i razgovora. U miješanom pristupu koji uključuje i pokoji izravni sukob moguće je pronaći najviše zabave, s obzirom na dobro razrađenu metodu borbe, a na kraju je mogući i nogom-kroz-vrata pristup koji definitivno uključuje jednaku količinu vremena kao i bilo koji drugi i daleko je od tek-toliko. Igra koristi cover sistem i dizajne razina koji će, uz opći izgled, neke podsjetiti na Mass Effect, no ovdje je on više zabavan na razini jednostavnosti, za razliku od Mass Effecta gdje zabavlja taktičkim developmentom. Primjerice, u Mass Effectu nije moguće čučnuti iza pulta i strpljivo čekati da protivnici zbog smiješnog AI-a pogriješe u kretanju i dođu na nišan jer nastoje opkoliti igrača i razapeti ga. Ovdje, međutim, protivnici su puno "oprezniji" i lako ih je nadjačati iza pulta pa i da ih je 20. U situacijama u kojima bi u mnogim drugim igrama bili u bezizlaznoj stupici, ovdje ste čak u prednosti. Dok je zbog opće kulnosti glavnog lika (s glasom Nolanovog Batmana) i animacijske fluidnosti borba u Human Revolutionu zabavna, ubrzo neće predstavljati naročiti izazov, izuzev kada vas igra namjerno baci među desetke protivnika naoružanih bombama i botova natrpanih granatama, kada će zahtijevati inteligentniji pristup. Od uobičajenog pucanja, moguć je zoom kroz nišan kao oblik preciznijeg pucanja i simultano korištenje specijalnih sposobnosti i pomoćnog oružja poput granata. Spektar oružja je širok, a količina prostora neugodno malena pa će se morati razmisliti o tome što uzeti. Uz standardna naoružanja, dolaze razne vrste bombi, podesive mine i razni alati. U cover sistemu, igrač se saginje iza objekata i podno njih kreće. Moguće je pucanje izvirivanjem i pucanjem iza njega, kada nišanite mišem, a Jensen otprilike procjenjuje i puca iza covera samo pružajući oružje van. Zahvaljujući mnoštvu odličnih grafičkih i zvučnih rješenja, borbe često izgledaju kao da su ispale iz novog nastavka filma Equilibrium čiji je budžet premašio 200 milijuna dolara, a budući da protivnicima treba samo nekoliko pogodaka da liše Jensena dužnosti, borba je zaključno zabavna, makar jednostavna konceptom i nije uvijek laka, pogotovo i zato što streljiva nema u obilnosti pa će i svako nepotrebno ubijanje biti krajnje suvišno. U odnosu na Deus Ex, ova igra ga nadmašuje aspektima borbe.

deusexhumanrevolution036
Nanoaugumentacije, posebne sposobnosti koje Jensen može aktivirati prikupljanjem Praxis bodova koji se osvajaju izvršavanjem zadataka i povećanjem XP-a kroz istraživanje i borbu, ovdje su prilično pojednostavljene i lako nabavljive, a igra započinje s defaultnim sposobnostima koje težinu igre smanjuju za 50%. S jedne strane, nekoliko vještina (poput Typhoon napada) suviše je jednostavno za izvođenje a potpuno rastavlja protivnike, dok je s druge strane Jensen natrpan auto-detektorima koji ne samo da uvijek pokazuju gdje se koji protivnik nalazi, već pokazuju kuda Jensen treba ići da bi riješio idući dio zadatka, te izravno na ekranu osvjetljavaju predmete koji su iskoristivi, tako da se svako potencijalno istraživanje svodi na 1-2 opipljiva elementa koje odmah vidimo. Srećom, moguće je isključiti ili igrati na hard težini koja je nema automatski, no svejedno oduzima koješta iz igre, osim toga što sami sebe morate ograničavati prema naravi igre, a ne vlastitom izboru, uključujuće i činjenicu da je smjesta jasno kako se nema puno toga za napraviti. Za one koje zanima višestruko prolaženje lokacija, igra doista ima taj aspekt, ali je iznimno pojednostavljen i neoriginalan, a XP bodovi osvajaju se uglavnom prolaženjem kroz ventilacijske otvore. U odnosu na Deus Ex, Human Revolution je tu iznimno slab.

deusexhumanrevolution038
Elementi interakcije s NPC likovima nalaze se više-manje na istoj razini kao prvi dio, misije koje vode glavnu priču, poneki side quest, poneke opcije odlučivanja i raspitivanje uokolo, ali je, povezano s širom slikom radnje i svih likova općenito, Human Revolution ponovno veoma slabiji. Utjecaj na neke dijelove radnje je moguć, neki razgovori izvode drugačije ishode, a pojavljuju se u dobro odmjerenim periodima i okruženi filmskim sekvencama prožetim dobrim glasovima koji intenziviraju situacije. Ipak, priča ovog djela nije Deus Exu ni do pete, uspoređujemo li inteligentnost i kreativnost. Predvidljiva je, kratka i jednostavna, a za razliku od Deus Exa u kojoj istovremeno napreduje i razotkriva prošlo, sadašnje i buduće u pamtljivoj dubini spleta fantazističkog i realističkog, ovdje je tek napredujuće i otkriva neke općenito jasne stvari. Najvjerojatnije se ni s likovima neće biti moguće povezati onoliko lako koliko s likovima prvog djela, na neki način i zbog nespecifičnosti ovih. Slični su, a vizualno neupečatljivi. Također, tko je igrao prvi dio, mora imati osjećaj da ga ponovno igra, budući da se događa posve isti tijek radnje i lokacija. HQ -> Primarni Grad -> Kina -> Primarni Grad -> itd. S jedne strane zove nostalgija, s druge strane nezanimljivo. Općenito gledano, igra pati od manjka interaktivnih vrijednosti.

deusexhumanrevolution041

Igrači računalne verzije primijetiti će potpunu podređenost sučelja i igrivih elemenata konzolaškoj verziji. Međutim, za razliku od mnogih drugih igara koje imaju idejnih i tehničkih problema u takvim slučajevima, ovdje se ne bi trebalo pojavljivati previše smetnji. Mada na čelu igre piše kako je dizajnirana primarno s konzolašima u vidu i nije joj idejno posvećeno vrijeme za računala, s kraćim otjecanjem vremena trebalo bi se na to posve zaboraviti. Komandna rješenja u igri su uglavnom praktična, a igra je posve stabilna i prilagodljiva i sada već prilično starim računalima i različitim sistemima općenito.

Human Revolution je prihvatljiv nastavak izvornog Deus Exa koji će obradovati većinu igrača, ponajviše iz razloga što se osjeća duh Deus Exa i ne izgleda kao da su pokušati napraviti bilo što drugo samo ne ono što su igrači htjeli i što Deus Ex jest. S time u vidu, igra je čista sedmica koja će vas povući i neće natjerati, kao silina drugih naslova, da Deus Ex ponovno instalirate i prođete. Barem ne dok je ne prođete. Ugodno igranje.

Goblinov gebis

Galerija

Kliknite na strip za čitanje! Ako želite pogledati starije brojeve posjetite arhivu.

Povezivanje

Primaj obavijesti o novostima na Fantasy Hrvatska putem e-maila!

 
Pratite nas putem RSS-a! Facebook stranica Pratite nas na Twitteru!

Prijatelji

Korisnička zona