kruna ponoci 2D

Drugi nastavak svjetski poznate tetralogije "Prijestolje od stakla" je objavljen u hrvatskom prijevodu. Pod nasovom "Kruna ponoći" Celaena Sardothien nastavlja obavljati svoju dužnost kao kraljev ubojica, ali na svoj način.

got vii  HBO je nakon dugo očekivanja najavio datum premijere i prikazivanja nove sezone serijala pod nazivom Igra prijestolja VII.

uskoci 250

Nakon što se popularna kartaška start-up igra rasprodala u Hrvatskoj i dugo vremena je nije bilo u prodaji od sada ju možete naručiti preko nas.

Njezina maloprodajna cijena je 80,00kn, ali za sve koji se jave na naš mail Ova e-mail adresa je zaštićena od spambota. Potrebno je omogućiti JavaScript da je vidite. i naruče sa svojim podacima (ime i prezime, adresa i kontakt telefon) dobit će popust od 20%. Dostava je 20kn.

Nažalost hrvatska verzije igre više ne postoji, a u prodaji je samo engleska i njemačka verzija igre. Pravila su u svakoj igri na sva tri jezika (hr, en, de), a samo karte su na engleskom ili njemačkoj jeziku.

Uskoci i dalje nisu u slobodnoj prodaji stoga ne vjerujemo da ćete ih naći u trgovinama i ovo je jedinstvena prilika da se dokopate svojeg primjerka ove igre.

Više o igri možete pročitati u našoj recenziji: Uskoci - kartaška igra o hrvatskim gusarima

IMG 3048Već smo tradicionalno na 36. Danima znanstvene fantastike uživali u predavanjima, radionicama, kvizovima i filmskim projekcijama uz cosplayere i odličnu organizaciju. No, moramo istaknuti najzabavniji dio SFerakona - naime, po prvi put na zagrebačkoj konvenciji uživali smo u predstavi u pet činova Dr.Horrible koji se odvijao kroz cjelodnevni subotnji program i dobio pozitivnu reakciju većine posjetitelja. Isto tako smo uživali i u predavanjima počasnih gostiju Chrisa Becketta i Nikolasa Lloyda. No, da se vratimo na početak...

sferaI ove godine možete uživati u programima 36.Dane znanstvene fantastike pod popularnim nazivom SFerakon 2014. Tema ovogodišnjeg SFeraKona su "Paralaleni svjetovi i alternativna povijest", a s tom temom vas tradicionalno čekaju radionice, predavanja, cosplayeri te poznati domaći i strani predavači.

Top 10 pen and paper RPG naslova 2008.

Autor: Exxar

Neki bi 2008. godinu s igraćeg gledišta nazvali revolucionarnom, ponajprije zbog izlaska četvrte edicije Dungeons and Dragons. No, to nije donijelo značajne novosti glede samog dizajna igara, već je prodrmalo igraću industriju i način na koji ona radi. Wizardsi su prekinuli svu potporu d20/OGL linijama, a GSL, nova licenca koja ih nasljeđuje, ograničava third-party izdavače isključivo na Dungeons and Dragons proizvode. Istovremeno, njihovim diskontinuiranjem podrške za 3/3.5 ediciju koja je još uvijek pod OGL-om, procvale su igre malih nezavisnih izdavača bazirane na njoj. S obzirom na to da je dobar dio igrača odlučio ne prijeći na četvrtu ediciju, okrenuli su se upravo indie naslovima.

D20 na stranu, protekla godina bila je produktivna. Etablirane igre ostale su snažne, a neke koje su do sada bile u limbu revitalizirane su. Osim toga, bilo je ugodnih iznenađenja u obliku novih igara od do sad nepoznatih izdavača. Globalna financijska kriza za sada se nije znatnije odrazila na industriju igara, iako su troškovi proizvodnje papirnatih izdanja i transporta porasli. No mnoge oči su sa zanimanjem uprte u White Wolf, čiji je vlasnik islandska firma CCP. Naime, Island je bio prva i dosad najveća žrtva krize, gdje je vlada ograničila pristup stranim valutama i investiranje u strane pothvate. A nitko ne voli kada mu se prekine dotok novca.

No dosta teoretiziranja, krenimo na glavni dio ovoga članka – top listu pen and paper roleplaying igara izdanih 2008. Napominjemo kako se ne radi o rang listi objektivno najboljih igara protekle godine. Umjesto toga, donosimo vam naslove koji su po našem mišljenju obilježili proteklu godinu više od ostalih, te vam svesrdno preporučamo da ih isprobate. Naslovi su poredani potpuno arbitrarnim redoslijedom.

gygax_gaming.jpgOva top lista posvećena je Ernestu Garyju Gygaxu, (1938-2008), ocu tabletop roleplayinga. Gary nas je sve zadužio jer bez njega ne bi bilo niti našeg hobija, barem ne u onom obliku kakvog ga znamo. No iako ga većina ljudi pamti po tome, njegova želja je bila da ga se pamti kao "onog tipa koji je zaista volio igrati igre i dijeliti svoje znanje i hobije sa svima ostalima". Gary, hvala ti!

 

gnomestewlogo.jpgGnome Stew
Počinjemo top listu ne igrom, već blogom o igrama. Konkretno, Gnome Stew je blog o Game Masteringu na kojem 9 iskusnih dugogodišnjih Game Mastera iznose svoje savjete. Osnovao ga je Martin Ralya, koji je vodio i popularni blog Treasure Tables koji se nažalost više ne ažurira.

Gnome Stew je instantno stekao veliku popularnost, za što su zaslužni vrlo korisni i dobro napisani članci. Smatramo kako je ovo najvredniji resurs za Game Mastere, iskusne i one malo manje iskusne, te ga svesrdno preporučamo.

wildcards.jpgWild Cards Campaign Setting
Krajem osamdesetih godina prošlog stoljeća grupa sf/fantasy autora iz New Mexica, predvođena Georgeom R. R. Martinom, igrala je superherojsku roleplaying kampanju. Inspirirani igrom, tijekom vremena napisali su kolekciju priča i novela smještenih u zajednički svijet nastanjen superjunacima i superzločincima. U njemu je 1946. vanzemaljski virus zahvatio Manhattan, a 90% izloženih ljudi je poginulo. 9 od 10 preživjelih mutirali su u odvratne nakaze nazvane jokeri, a preostalih 1 od 10 u asove, ljude obdarene nadljudskim moćima. Time, ali i nepoštivanjem superherojskih konvencija, serijal Wild Cards ostao je zamapćen kao uvrnuti, specifičan pogled na žanr superheroja, te je stekao brojnu sljedbu obožavatelja.

Green Ronin Publishing ove su godine izdali dugoočekivani Wild Cards Campaign Setting za svoj nagrađivani superhero rpg Mutants and Masterminds. Autor je John Jos. Miller, jedan od istaknutijih autora priča Wild Cards, što je osiguralo maksimalnu autentičnost ovog worldbooka (Miller je '89. također napisao i GURPS Wild Cards). Knjiga sadrži detaljnu povijest settinga, opise virusa Wild Carda, nastanak asova i jokera, profile i statistike mnoštva istaknutih likova, te sve ostale informacije i savjete za vođenje igara smještenih u svijet Wild Cardsa. Ovaj worldbook dao je još jedan veliki doprinos Mutants and Masterminds liniji, te svakako zaslužuje titulu jednog od najboljih settinga 2008.

alphaomega.jpgAlpha Omega
Prva stvar koja upada u oči kada otvorite jedan od preview PDF-ova za ovu igru ili je vidite uživo, jest njen apsolutno vrhunski dizajn. Knjiga je u landscape formatu, puna je predivnih ilustracija - od likova i opreme do scena koje zauzimaju cijelu stranicu, a stil je konzistentan i nenadmašiv. A kakva je sama igra?

Setting je mješavina postapokalipse i cyberpunka. Nakon užasnih prirodnih katastrofa te globalnog nuklearnog i biološkog rata, čovječanstvo je na rubu izumiranja. A onda komet uleti u atmosferu i raspadne se, bombardirajući cijelu Zemlju svojim fragmentima. Radijacija, biološka oružja i vanzemaljske supstance iz kometa mutiraju preživjele ljude i životinje, te sve odlazi dovraga. No neki ljudi svejedno ostaju normalni i s vremenom nanovo grade civilizaciju, a znanost eventualno uznapreduje više nego prije katastofe. Okupljeni u ogromnim samoodrživim megagradovima koji se protežu kilometrima u visinu, sigurni su od opasne divljine izvana. Tada se među njima počnu otkrivati potomci ljudi i dviju vanzemaljskih rasa (Ophanum i Seraph) koje tijekom milenija vode neposredni rat oko Zemlje. Upravo su predstavnike tih rasa ljudi u davnoj prošlosti poimali kao demone i anđele. Nakon stotinjak godina, križanci su potpuno izašli iz tajnosti i integrirali se u ljudsko društvo, a po prvi put u mnogo stoljeća izviđačke flote Ophanuma i Serapha su se vratile.

Alpha Omega kombinira visoku tehnologiju, devastiranu i mutiranu prirodu, biblijsku simboliku te magiju, što je nekima potpuno odbojno, a drugima neizdrživo privlačno. Za prve je ova igra izgubljen slučaj, a za druge dar s neba. Pokraj izvanredne produkcije i genijalnog settinga, Alpha Omega koristi vlastiti sistem koji je sasvim solidan, a i organizacija je vrlo kvalitetna. U vremenu otkako se za nju pročulo postala je prilično popularna i spominje je se kao Rifts napravljen kako spada. Toplo preporučamo!

munchkinquest.jpgMunchkin Quest
Iako nije rpg, odlučili smo Munchkin Quest uvrstiti u ovu listu, kad već nemamo top listu igara na ploči. Izdanak Munchkin franšize, očekuje je velika popularnost zbog gomile starih fanova, ali će sigurno steći i nove. Osnove su iste kao i u kartaškim Munchkinima, samo što je na to dodan još jedan sloj – ploča sastavljena od tileova koji predstavljaju sobe unutar dungeona. Pravila su slična, no nisu ista nigdje osim u samim osnovama, tako da oni već upoznati s Munchkinom moraju pripaziti. Predznanje Munchkina je veliki bonus, no naravno nije neophodno.

Dodatak ploče unosi određenu "taktičku" razinu u igru, jer je sada potrebno biti u odgovarajućim pozicijama na ploči kako bi se iskoristile neke karte i sposobnosti likova. Karte su raspoređene u tri špila (Treasure, Deus Ex Munchkin, Monster), od kojih Monster karte nikada nisu u rukama igrača, već čudovišta dolaze u igru svaki put kada se otkrije nova soba u tamnici. Na početku igre, otkriven je jedino ulaz u tamnicu u kojem igrači počinju, a kako se otkrivaju nove sobe, tako se na stol stavljaju novi tileovi i povezuju sa starima. Svaka soba ima neku specijalnu karakteristiku, a zanimljivost je kako postizanje desetog nivoa ne donosi pobjedu, već se mora pobijediti boss monster koji se pojavi na ulazu. Osim toga, nepobijeđeni monsteri ostaju u igri, te se kreću dungeonom.
Fanovi Munchkina voljet će ovu igru ukoliko nisu strani igrama na ploči, a dobra je šansa da će se svidjeti onima koji ne vole Munchkin jer je igra kartama. Nove igrače želi zadobiti kvalitetnom i robustnom izradom dijelova, ilustracijama Johna Kovalica, karakterističnim humorom, te određenim štihom koji jednostavno privlači.

hunter-cover.jpgHunter: The Vigil
Hunter: The Vigil je šesta po redu igra smještena u novi World of Darkness, remake Hunter: The Reckoning iz staroga WoD-a. Kao Promethean i Changeling, radi se o limited series igri, koja će pored core rulebooka sadržavati pet sourcebookova. Njenim izlaskom Wraith: The Oblivion, Mummy: The Resurrected i Demon: The Fallen su jedine igre iz starog WoDa koje još nisu prerađene za novi.

Novi Hunter se po dosta elemenata razlikuje od staroga. Likovi više nisu odabranici misterioznih sila koji štite svijet od natprirodnih kreatura, već su se u svojoj ulozi našli iz različitih razloga, od iskrene želje za zaštitom ljudi do thrillseekinga. Većina su obični ljudi, no neki od njih imaju pristup mnogim sposobnostima koje ostali hunteri nemaju, od napredne opreme do natprirodnih moći sličnih onima njihovih protivnika. Oni s takvim moćima, osim na monstere, moraju paziti i da ih ostali hunteri ne zamijene za lovinu. Hunter donosi i određene novosti u WoD igre, od kojih je najprimjetniji Tactics sustav. On omogućuje nekolicini likova da umjesto standarnih akcija tijekom svoje runde izvode specifične zajedničke akcije čiji efekti traju dok se god izvode, od izvršavanja raznih zasjeda do držanja protivnika onesposobljenim na razne načine.

Zbog promjene perspektive s nadnaravnih kreatura na ljude, ova igra mogla bi se svidjeti i onima koje inače WoD ne privlači. A lov na čudovišta je oduvijek bio zabavan, Buffy klišeji na stranu.

gurps_thaumatology.jpgGURPS Thaumatology
Jedan od dva ovogodišnja hardcover GURPS naslova, Thaumatology rješava muku koja je do sada po mišljenju mnogih igrača mučila ovaj sistem - magiju. Iako je GURPS Magic izdan nedugo nakon izlaska četvrte edicije, mnogi nisu bili zadovoljni jer su nedostajali elementi iz raznih sourcebookova treće edicije. Thaumatology popunjava sve rupe, i još nadodaje mnogo toga.

Novost su alternativni načini tretiranja magije, od onih vrlo sličnih osnovnome, do drastično različitih. Neki odgovaraju standardnom sword & sorcery poimanju magije, dok su drugi suptilni. Svaki od njih je detaljno prezentiran, uključujući i implikacije korištenja zajedno s ostalim sistemima. Pokrivena je i alkemija te ostala "materijalna" magija, a dani su opisi i savjeti za korištenje stvarnih okultnih koncepata.

Iako su postojali strahovi za budućnost GURPS-a zbog izlaska svega dva papirnata izdanja godišnje, svaka protekla godina dokazuje kako su oni neopravdani. Visoka kvaliteta produkcije i uređivanja te mnoga pristupačna specijalizirana pdf-only izdanja osiguravaju GURPS-u čvrstu poziciju na tržištu.

pathfinder.jpgPathfinder Roleplaying Game
"Pathfinder RPG je evolucija 3.5 ruleseta najpopularnije roleplaying igre na svijetu, dizajniran koristeći vaš feedback, i feedback vaše grupe vjernih igrača." Ovo stoji u opisu igre na službenim stranicama i svaka riječ je istinita (osim možda toga da ste upravo vi sudjelovali u njegovoj izradi, ali to su detalji). Izlaskom četvrte edicije D&D-a, izdavanje daljnjih d20 proizvoda postalo je problematično zbog diskontinuiranja 3.5 core rulebookova. Ekipi iz Paizoa je pak bilo neophodno da ih igrači njihovih Pathfinder avantura, rađenih za 3.5 sustav, uvijek imaju na raspolaganju. Zbog toga su se odlučili na izdavanje vlastite igre koja će biti u potpunosti kompatibilna s 3.5 pravilima, ali će i popraviti neke od problema.

Možda najbitnija činjenica jest da se Pathfinder trenutno nalazi u otvorenoj beta playtest fazi. To znači da je igra praktički gotova i besplatna (ništa ne nedostaje, samo će se neki detalji možda fino namještati), a svi su pozvani da je isprobaju i komentiraju. Napominjemo da se radi o pravom pravcatom punokrvnom rpg-u, a ne nečemu iz kućne radinosti. Jedan od najbitnijih ciljeva u razvoju bilo je očuvanje feelinga 3.5 edicije, a Pathfinder ovdje uspjeva, i još više od toga. A da ne govorimo kako su ilustracije mnogo kvalitetnije od onoga što je dolazilo uz "običnu" treću ediciju.

Ova igra najbolji je moguće izbor za one kojima je D&D 3.5 prirastao srcu, te ga žele i dalje nastaviti igrati. Splatbookovi već odavno postoje, a podrške za settinge i avanture neće nedostajati.

travrulebook.jpgTraveller
Prvi puta izdan davne 1977, Traveller je jedan od najstarijih sf rpg-ova. Tijekom godina izdano je mnogo verzija, a originalna je bila zamišljena kao općenita space opera igra, nevezana uz specifični setting. No uskoro se u worldbookovima počeo pojavljivati Third Imperium, koji je ubrzo postao podrazumijevani setting, te su naredne edicije usko vezane uz njega. Doduše, svaka edicija smještena je u drugi period njegove povijesti. Za razliku od novijih settinga, Third Imperium dosta je konzervativan po pitanju naprednih tehnologija i društvenog uređenja, koje je vrlo slično današnjem. Upravo ta posebnost Travelleru daje čar koja mu je osigurala popularnost.

Ove godine izdana je nova licencirana edicija u režiji Mongoose Publishinga (te se radi prepoznavanja često naziva Mongoose Traveller), a paralelno s njom razvija se i Traveller 5, peta nelicencirana verzija igre. Potonja je zamišljena kao tehnička referenca core pravila te serija splatbookova nevezanih uz sistem, kako bi se mogli koristiti uz bilo koju ediciju. Vratimo se na Mongoose Traveller. Od travnja, kada je izdan core rulebook, novi dodaci izlaze redovno. Sistem je baziran na onome prve edicije, a planirana je unifikacija Traveller settinga koji je do sada često bio fragmentiran.

S obzirom da je Traveller do nedavno bio na ledu, Mongoose Traveller i Traveller 5 dobar su korak k oživljavanju ove kultne igre. Ako ga nikada do sada niste zaigrali, vrijeme je da to učinite.

basic-roleplaying.jpgBasic Roleplaying
Ovaj sistem pojavio se u bezbroj varijacija po raznim Chaosiumovim igrama, počevši s RuneQuestom. Od njih je danas možda najpoznatiji Call of Cthulhu. U lipnju je po prvi puta izdan core rulebook za Basic Roleplaying koji okuplja i unificira sve varijante pravila u jednu cjelinu, nevezanu uz specifičan setting. Basic Roleplaying bio je prvi univerzalan rpg sistem, i sada se k tome vraća.

Sistem je modularan, te sadrži jednostavnu osnovu koja se može nadograditi mnogim opcionalnim pravilima, od kojih mnoga dolaze u raznim alternativnim oblicima. Nadljudske i natprirodne moći dolaze u nekoliko varijanta, a likovi mogu imati neke, sve ili nijednu od njih. Za razliku od ostalih univerzalnih sistema kao što su GURPS i HERO, Basic Roleplaying ne donosi advantage/disadvantage odnosno merit/flaw mehaniku. Time postaje jednostavniji, a ostavlja mogućnost da te karakteristike budu prikladno izložene u specifičnim igrama.

Sve u svemu, Basic Roleplaying ne donosi ništa novoga, no s obzirom na to da konsolidira mnoga slična pravila iz nekoliko vrlo popularnih igara, udara temelje za njihov daljnji razvoj.

dnd.jpgDungeons and Dragons 4th Edition
I za kraj, igra za koju i ptičice na grani već znaju da je najznačajniji rpg proizvod 2008 godine. Čak i oni koji nimalo ne vole najnoviju ediciju slažu se s time, jer kako se god okrene, D&D svojom sirovom popularnošću i volumenom oblikuje pen and paper industriju više od bilo koje druge igre. Ili ga volite ili imate pametnije igre za igrati, a kao i prije, nova je edicija podijelila mišljenja starih igrača. Neki ju vide kao znatno poboljšanje dosadašnjih pravila, dok drugima to nije toliko bitno koliko drukčija prezentacija i ciljana publika. Pomalo je ironično što je D&D počeo oponašati MMO računalne igre, koje su inspirirane njime i oponašaju ga otkako postoje.

Od Hasbrovog preuzimanja Wizards of the Coasta, sve su veći strahovi kako će se u ime profita igra okrenuti masovnom konzumerizmu više nego inače. Širenje kruga igrača samo je po sebi izvrsna stvar, no s druge strane preveliko širenje ciljane publike dovodi do razvodnjavanja proizvoda. Naša najveća zamjerka četvrtoj ediciji jest ta da kao način igre podrazumijeva bezumni dungeoncrawling, te se razvija kako bi se prilagodila dotičnom žanru. Trenutno to ne stvara probleme jer pravila podržavaju i druge stilove, no moglo bi biti problema u budućnosti.

Add comment


Security code
Refresh

Slični članci

Goblinov gebis

Galerija

Kliknite na strip za čitanje! Ako želite pogledati starije brojeve posjetite arhivu.

Povezivanje

Primaj obavijesti o novostima na Fantasy Hrvatska putem e-maila!

 
Pratite nas putem RSS-a! Facebook stranica Pratite nas na Twitteru!

Korisnička zona