uskoci 250

Nakon što se popularna kartaška start-up igra rasprodala u Hrvatskoj i dugo vremena je nije bilo u prodaji od sada ju možete naručiti preko nas.

Njezina maloprodajna cijena je 80,00kn, ali za sve koji se jave na naš mail Ova e-mail adresa je zaštićena od spambota. Potrebno je omogućiti JavaScript da je vidite. i naruče sa svojim podacima (ime i prezime, adresa i kontakt telefon) dobit će popust od 20%. Dostava je 20kn.

Nažalost hrvatska verzije igre više ne postoji, a u prodaji je samo engleska i njemačka verzija igre. Pravila su u svakoj igri na sva tri jezika (hr, en, de), a samo karte su na engleskom ili njemačkoj jeziku.

Uskoci i dalje nisu u slobodnoj prodaji stoga ne vjerujemo da ćete ih naći u trgovinama i ovo je jedinstvena prilika da se dokopate svojeg primjerka ove igre.

Više o igri možete pročitati u našoj recenziji: Uskoci - kartaška igra o hrvatskim gusarima

IMG 3048Već smo tradicionalno na 36. Danima znanstvene fantastike uživali u predavanjima, radionicama, kvizovima i filmskim projekcijama uz cosplayere i odličnu organizaciju. No, moramo istaknuti najzabavniji dio SFerakona - naime, po prvi put na zagrebačkoj konvenciji uživali smo u predstavi u pet činova Dr.Horrible koji se odvijao kroz cjelodnevni subotnji program i dobio pozitivnu reakciju većine posjetitelja. Isto tako smo uživali i u predavanjima počasnih gostiju Chrisa Becketta i Nikolasa Lloyda. No, da se vratimo na početak...

sferaI ove godine možete uživati u programima 36.Dane znanstvene fantastike pod popularnim nazivom SFerakon 2014. Tema ovogodišnjeg SFeraKona su "Paralaleni svjetovi i alternativna povijest", a s tom temom vas tradicionalno čekaju radionice, predavanja, cosplayeri te poznati domaći i strani predavači.

Knjiga bestija naslovnicaFantasy između bajke i basne tako možemo opisati ovu fantastičnu zbirku priča u kojima nas autor vodi kroz vrijeme i prostor. Zbirka "Knjiga beštija" sadrži osam priča (Eolomant i Rumiko, Tiel i Jarinka, Prokleta kula, Zakon mora, Nekomata, Emma i Kantjil, Mulentov otok), a knjiga je prožeta ilustracijama samog autora.

Silos-Hugh-HoweyUpravo je izašao novi svjetski hit o kojem se mnogo priča u izdanju Znanja. Postapokaliptični roman mladog autora Hugh Howeya "Silos" vas vodi u podzemni svijet gdje je preživio ostatak ljudske rase. Pročitajte kako nas se dojmio roman i zašto biste ga možda trebali pročitati.

Uvod u Dark Sun

Autor: Orcus

dark_sun_cs

Dark Sun je post-apokaliptični low fantasy campaign setting originalno izdan za drugu ediciju AD&D-a. 2010. je izdan i za četvrtu ediciju, no prije nego pročitate našu nadolazeću recenziju najnovije edicije, upoznajte se s Dark Sunom kakav je bio u svojim korijenima.

Kada su Wizards of the Coast kupili TSR, koji su u to vrijeme bili vlasnici franšize Dungeons & Dragons, uvidjeli su da nijedan setting osim nekoliko veoma popularnih (Greyhawk, Forgotten Realms, Dragonlance) nije uspijevao okupiti toliko veliku bazu igrača te su one koje TSR do tada nije izbacio iz prodaje iz istih razloga objesili o klin. Na veliku radost ljubitelja četvrte edicije, 2010. godine Wizardsi su odlučili ponovo razgranati repertoar svojih settinga, vjerojatno kako bi privukli stare igrače od kojih dobar dio još uvijek nije bio spreman da izdvoji pošteno zarađen dolar za novu ediciju, kao i da bi nove igrače uveli u koncept različitih settinga.

Svijet Dark Suna nalazi se na jalovom planetu zvanom Athas. Pustinje ovog planeta pokrivaju veći dio svijeta, njegovo sunce umire, stanovnici oskudijevaju u hrani i vodi, a sve to zahvaljujući jednoj maloj stvari koja se zove defiling magic. Nju je otkrio Rajaat, znan i kao Prvi čarobnjak (First Sorcerer). On je također kreirao i varijantu magije suprotnu defiling magiji, preserving magic, koja nije bila toliko moćna jer je defiling magija koristila životnu energiju okoline kako bi uvećala svoj potencijal. Tako je nekad plavi planet Athas postao pustinja u kojoj se mora sastoje od blata. Zbog ovoga na Athasu su veoma razvijene psioničke moći te se mogu naći i čudovišta sa znatnim psioničnkim sposobnostima. Rajaat je izabrao petnaest ljudskih šampiona koji će istrijebiti svaku rasu osim ljudske. Dobar dio ovih šampiona uspio je u svojim zadacima istrijebivši mnoge rase, ali je jedan od šampiona (Borys) otkrio što njegov gospodar zaista smjera.

Rajaatova namjera bila je da na kraju čišćenja populacije izda svoje šampione i da Athas očisti i od jedine preostale rase - ljudi. Borys je uz pomoć ostalih šampiona uspio zatvoriti Rajaata u dimenziju zvanu The Hollow, gdje je ostao naredne dvije tisuće godina. Potom je iskoristio nastali vakuum u moći da sebe i ostale šampione učini čarobnjacima-kraljevima (sorcerer-kings) te su zauzeli oblasti kojima će vladati. Borys je nakon toga uz pomoć ostalih i ogromne količine magijske moći postao zmaj i preuzeo na sebe dužnost da nadgleda Rajaatov zatvor. Transformacija u zmaja ga je slomila i nekoliko godina proveo je bezumno uništavajući što god mu se našlo na putu. Kada je nakon nekoliko godina povratio svoj um, zahtijevao je po tisuću duša kao žrtvu od svake od 14 ostalih oblasti, kako bi imao dovoljno moći da zadrži Rajaata u zatvoru. Nakon dvije tisuće godina, Borys je ubijen i Rajaat je pobjegao iz zatočeništva te se počeo osvećivati onima koju su ga zatvorili.

Athas je okružen prijelaznom ravni postojanja zvanom The Gray (ravan slična Shadowfellu iz četvrte edicije) koja spriječava putovanje s glavne materijalne ravni Athasa. Planarno putovanje je veoma teško, ali ne i nemoguće. Zbog ovoga Dark Sun nema panteon bogova.

Rase na Athasu razlikuju se od onih na koje smo navikli u nekoliko ključnih stvari. Halflinzi su divljaci koji žive po malobrojnim džunglama, patuljci imaju veoma težak slučaj nasljedne ćelavosti (nemaju ni jednu dlaku na tijelu), dok su elfovi ksenofobični nomadi poznati po lopovluku i brzim napadima. Dark Sun nam također predstavlja i dvije nove rase: thri-kreen i mul. Thri-kreen su insektoidan narod sličan bogomoljkama te su prirodni psionici i vješti lovci. Mulovi su mješavina ljudi i patuljaka koji zadržavaju najbolje od oba roditelja. Visoki su, a robusno građeni i izdržljivi. Uglavnom su robovi koji se koriste za borbe, što za zabavu, što za osvajanja.

Igrati maga u svijetu Dark Suna veoma je teško, jer se čak i na magove koji koriste preserving magiju gleda sa prijezirom i strahom. Ako se nekog uhvati kako prakticira defiling magiju, zakon nalaže da ga se ubije na licu mjesta. Stoga, psioničke klase u ovom svijetu prevladavaju. Također, kako svijet Athasa nema bogova, nema paladina ni klerika u pravom smislu tih riječi, jer klerici Athasa magiju vuku iz elementalnih energija. Setting dodaje i dvije nove klase, templara i gladijatora. Templari su divine casteri, sluge čarobnjaka-kraljeva čiji se izvor magije nalazi u njihovim gospodarima. Van zakona su i dijele isti kako oni misle da treba. Gladijatori su borci prsa o prsa koji su se specijalizirali za egzibicijsku borbom u arenama. Bilo što je smrtonosno oružje u njihovim rukama.

Da bi se zadržao balans, kompenzirao nedostatak magičnih itema i artefakta te održala autentičnost settinga, svi likovi kreću od trećeg nivoa.

Kada su  TSR prestali podržavati Dark Sun, u Paizou (poznati u vrijeme pisanja ovog teksta po Pathfideru), su preuzeli na sebe da donesu do fanova čari Athasa. U ovoj 3.5 verziji settinga broj igrivih rasa se uvećao za dvije. Prvi su elani - rasa stvorenih psioničkih ratnika koje je kreirala organizaija The Order. Svi elani su nekada bili ljudi koji su se dobrovoljno prijavili za transformaciju u Elane. Druga rasa su maenade, također prirodni psionici, podložni izljevima emocija kao što su hrabrost ili bijes. Kao i patuljci, bezdlaki su, dok njihova koža ima čudan odsjaj nalik na dragi kamen. Obje rase su preuzete iz Expanded Psionics Handbook dodatka za 3.5 ediciju s određenim dodacima. Ova edicija vraća sve 3.5 core klase i dodaje settingu primjerene psioničke klase poput Wildera i Soulknifea. Također u duhu 3.5 edicije, uvodi se LA (Level Adjusment) za svaku rasu, čak i za ljude, kako bi se zadržalo pravilo da likovi ne počinju igru u Dark Sunu s prvog nivoa.
 
Dark Sun je ponudio igračima potpuno nov koncept igranja gdje će vas prije ubiti sunce pod kojim stojite nego zli lich iz lokalnog utvrđenja. Metal je rijetka stvar, tako da je uspjeh naći mač napravljen od čelika. Često ćete nalijetati na oružja napravljena od obsidiana, kosti ili kamena. Ovo povlači za sobom situaciju da ako brzo ne nađete oružje od metala, možete ostati bez istog usred borbe jer se često zahtijevaju checkovi za lomljenje oružja napravljenog od inferiornog materijala. To je dovedeno do te granice da su novčići napravljeni uglavnom od keramike. Što se tiče magijskih objekata, stanovnici Athasa potpuno razumljivo, nisu baš prijateljski nastrojeni prema njima tako da ni oni nisu česta pojava i mnogi mogu biti uništeni ako budu viđeni. Preživljavanje je velik dio igre u Dark Sunu te ćete češće nego u većini drugih settinga biti prisiljeni mahnito tražiti vodu, hranu ili mjesto pogodno za prenoćište. Ako ste ljubitelj low fantasy settinga, Dark Sun je vjerojatno prava stvar za vas.

Comments   

 
0 #3 Mad Beard 2011-05-26 22:58
Znao sam da sam nesto zaboravio napisat.

Odlican clanak i dao bi plusic ali ga vise ne vidim :(
Quote
 
 
0 #2 PiHKAL 2011-05-26 21:46
Zar nije Dark sun dying earth žanr, a ne post apokalipsa?

Inače odličan članak. :)
Quote
 
 
0 #1 Mad Beard 2011-05-26 20:29
aaa Dark Sun. A bas sam gledao neki dan da zaigram Dark Sun Wake of Ravager...
Quote
 

Add comment


Security code
Refresh

Goblinov gebis

Galerija

Kliknite na strip za čitanje! Ako želite pogledati starije brojeve posjetite arhivu.

Povezivanje

Primaj obavijesti o novostima na Fantasy Hrvatska putem e-maila!

 
Pratite nas putem RSS-a! Facebook stranica Pratite nas na Twitteru!

Korisnička zona